Java常见的五种设计模式

1 工厂模式

常用的为静态工厂模式,类似于工具类,只负责输入输出的功能,静态的好处是不用去实例化这个工厂,可以直接调用里面的方法。

2 静态工厂模式

典型的是service层的模式,通过接口和实现类来实现产品的功能。这样的好处是不用修改原来的代码,只需要新增接口和新增实现方法就可以了。

3 单例模式

在内部创建一个实例,所有方法都在这个实例上改动,因为这个实例化只有一次,所以每次都指向同一个实例,避免了反复的创建对象和内存的浪费,缺点是拓展性差,在对象多元化的场景不适用。

4 建造者模式

通过链式调用来创建和赋值对象,注解@Accessors就是如此,方便快捷。

5 原型模式

通过实现CloneAble来克隆对象,这种创建对象不必实现构造方法等,因为是直接复制字节流实现的,但是实际应用作用不大。

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